Digital Foundry认为在AMD处理器搭配AMD GPU组成的平台中,增加图形处理器数量就必须增加内存带宽以及改进内存控制器■◆◆,使GPU具有更大的缓存来处理4K游戏的画面数据。而本次PS5 Pro内存速率仅增加了28%,远不及GPU的提升幅度,所以Digital Foundry认为在未来PS5 Pro可以较为轻松地达到的性能目标★◆■◆,但高分辨率对其而言尚有较大压力★■■★★。
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但是近日Digital Foundry(数毛社)在最新一期视频中表示◆■,经过实测大部分由Game Boost功能加强的游戏的帧数表现仅提高了30%-35%★■★◆■★。对此Digital Foundry表示虽然不知道Game Boost功能是否能完全调用PS5 Pro的全部性能,但很大可能是内存带宽问题限制了PS5 Pro的性能释放。
据悉★◆★◆,目前获得了PS5 Pro专属加强补丁的游戏较少,但其中《战神:诸神黄昏》以及《FF7RB》的提升效果最明显,不过Game Boost功能已支持超过8500款游戏。
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PS5 Pro主机已上市一周左右,索尼宣传这款主机相较于PS5其GPU进行了大幅度升级■★◆,增加了67%的图形处理单元,内存速率提高了28%,得益于此运行在PS5 Pro上的某些游戏的帧数将提高45%。对于没有强化补丁的游戏★◆◆★◆■,若PS5 Pro用户希望获得更流畅及视觉效果更佳的游戏体验,则需要使用PS5 Pro的Game Boost功能,官方介绍称这项功能可以让PS5 Pro对PS4和PS5游戏的性能进行增强,提供特有的画质和帧率升级。
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